Como não ser enganado no xadrez online
Nos dias de hoje e com o advento da internet, é possível a qualquer hora do dia encontrar um parceiro para uma partida de xadrez.
Porém o facto de não estarmos fisicamente em frente ao tabuleiro permite que muitas vezes surja a dúvida sobre se o nosso oponente é leal ou está a fazer batota.
Da minha experiência consegui chegar a alguns factos (existe muito pouca informação sobre estes factos alegando que a divulgar qualquer tipo de factos dará vantagens a quem deseje ser desonesto) e deles extraí um certo número de regras a ter em conta de modo a minimizar o risco de estarmos a jogar contra um computador.
Facto:
- Se utilizarmos um programa cliente para jogar xadrez, este detecta se existe um motor de xadrez a correr na máquina.
- O tempo de resposta nos lances não é constante ao longo de uma partida
- Os motores de xadrez têm uma predileção por vantagem de material
Regras:
- Utilizar servidores de xadrez que disponibilizem programas de interface, em vez de jogarmos directamente na página, deste modo o programa detectará a utilização de motores de xadrez activos na máquina e informará os responsáveis do servidor. Provavelmente perderás a partida, mas ao fim de alguns jogos esse jogador será notificado.
- Se o oponente quiser fazer batota com um programa de xadrez, necessitará de um equipamento extra para correr o programa ‘batoteiro’, e terá de duplicar todos os lances (na máquina ligada ao servidor e no equipamento adicional), pelo que por vezes demorará mais tempo do que o normal para efectuar os lances básicos, por exemplo os 3 ou 4 primeiros lances de uma abertura normalíssima, ou seja não é ‘normal’ que o nosso adversário demore o mesmo tempo a efectuar o 2ºlance da Espanhola, como o 6º.
- Optar por jogar partidas rápidas com desconhecidos. É muito difícil coordenar os lances em dois programas diferentes numa partida rápida.
- Em caso de dúvida ‘largar’ uma peça que não se insira na linha de jogo escolhida pelo adversário
- Ao procurar adversários, limitar o ELO a um valor semelhante ao nosso. Por norma os ‘batoteiros’ querem ganhar a quem tem muito ELO, e também eles sobem bastante de ELO. Com a limitação estamos a colocar de fora de potenciais ‘falsos jogadores’.
- Por vezes, (e sem incomodar) tentar conversar um pouco com o oponente. Isto atrapalha a dita rotina de trabalhar nos dois computadores. Algumas vezes funciona apelar ao ego do batoteiro, dizendo por exemplo, que aquele lance do bispo foi muito bom (quando na realidade não foi) e deste modo apercebemo-nos se ele sabe o que fez ou não.
Estas são algumas dicas para evitar ser enganado ao jogar xadrez online. De qualquer modo deixo a minha opinião:
Qual o problema de jogarmos com alguém que tem um computador a ajudar, desde que a partida seja uma boa partida?
Lembro que um jogador auxiliado com um computador é um jogador ‘superior’ a nós, e quantas vezes teremos a hipótese de jogar contra um Mestre? Provavelmente nenhuma, ou poucas, porque ele se fartará de jogar com um azelha!!!

